杜浩眨了眨眼道:“把钱花在刀刃上嘛,一些比较重要的镜头,那就多花点钱?”
没错!
就是这个道理。
因为预算有限,不可能每个镜头都做到尽善尽美,必须做出取舍。
一些不太重要的镜头,特效差一点就差一点吧。
关键时刻,能刺激到观众的镜头,比如说变身……那就可以多花点钱,做得好一些了。
杜浩还不算太笨。
在顾淼的提醒下,他很快就掌握了,关于“特效”的正确使用方法。
但他仍有一个疑问。
“变身无所谓,毕竟一段画面可以循环使用。可打斗特效呢?总不能以肉搏为主吧?”
“肉搏有问题?”
顾淼奇怪地瞥了他一眼,似乎是好奇,杜浩为什么会问出,这么弱智的问题。
打斗不就是肉搏嘛!
不是肉搏,难道还是站在原地不动,化身法术机关枪一个劲的丢技能?
亲!
这不是《美少女战士》的打斗风格噢!
偶们水手战士,不爱出ap装,最喜欢出纯ad装靠普攻打人呢……