机体的“命名与设计”,实在是太内涵某些知名ip了。
国内观众普遍看不懂。
再加上,小孩子看动画更喜欢代入“主角”视角,反派的敌魔神很少有人会喜欢。
所以,暂时遗憾一下吧。
顾淼着重关照的魔神,肯定是主役魔神。也就是最有可能,给他和万宝创造丰厚收益的魔神。
美术设计好说。
在这方面,南桐和动画制作组已经做了很多努力,美术设计肯定是及格了。
他所谓的“关照”,其实指的是,给主役魔神增加“可变形”的特点。
学习takara好榜样嘛!
咋滴?
原版进化升级形态的龙王号就可以变形,顾叔叔的龙王号就不能变形了?这是哪门子道理?
“不仅要变形……”
拍了拍桌,顾淼强调道:“还要变出特色,变出眼前一亮的感觉!”
不是他嫌弃原版动画。
实在是原版魔神的“变形”部分,太过于保守了。
哪怕做不到“变形金刚”那种程度的完全变形,至少也得多设计几个“变形”动作吧?
当然,这也能理解。
毕竟这才动画系列第一作,制作组很多想法都不够成熟,还处于“实验”阶段。保守一些,出现错误也可以及时纠正。
到后期《魔神英雄传2》,尤其是《超魔神英雄传》时,“变形变身”设计就很不错嘛!
别误会……
顾淼不是把“超力变身”设定搬到动画第一季了,他只是觉得第一季太保守,想借鉴引用一下续作的“魔神变形”及“变身”思路。
龙王号还是龙王号。
不可能多几个变形动作,多几个特写镜头,龙王号就变成了“宇宙龙王号”或者“超·龙王号”。
设定