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第九十六章 3D版龙神号?(2 / 4)

只能说,挺牛的!

不过施瓦内格虽然很特殊,战斗猩猩也很帅,但顾淼关注的重点,始终是本作的核心主角——龙神号。

重新设计的龙神号,保留了肩部的经典“龙爪”与“龙纹印”设计,头顶的“龙角”也得到了保留。

但其他部分变化很大。

首先是身材,相比于原版“无脖”与“头大腿粗”的版本,万宝版身材比例更加均衡一些,看着也更像一位“侠客”。

而不是原版的“武士”!

装甲也进行了一番优化调整,使其更具有“侠客”气息,让人第一眼看到龙神号,就会不自觉联想到“剑客”“侠客”等角色。

在美术设计这一块……

顾淼或许不算什么行家,但他见过不少设计优秀的“机器人”及“机甲”。横向对比的话,他觉得万宝版龙神号,不比原版差多少。

区别在于,一个是“华国侠客”造型,一个是“霓虹武士”造型!

谈不上孰优孰劣。

“这是谁设计的?”

顾淼指着画稿中的龙神丸,对南桐询问道。

“一位姓卢的美术设计师。”

南桐笑着说道:“他不光提供了龙神号的草绘设计图,还建了一个3d模型供我参考。”

龙神号的3d建模?

顾淼有些意外,没想到这帮人脑洞这么大,居然连3d建模都搞出来了。

这倒给了他一个启发。

像《神龙斗士》这样的“机器人/机甲”题材动画,好像还真可以做成3d动画,毕竟题材是“机器人大战”嘛!

不过想做好,那就得花大钱了。

举个例子,变形金刚!

早期的变形金刚2d版动画受限于年代,其实没怎么花钱。倒是后期搞3d版也就是《领袖之证》时,花了不少钱

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