种颜色的粉末都撒上一点后,六支蜡烛冒出的轻烟变成了六种颜色,它依照各自的幅度旋转上升。
天平距离摆正还有一点距离。
这时一道雷声顺着河道从外面传进来,一场暴风雨正在光临怒涛城。
卢克没有受雷声的影响继续手中的工作,现在才刚刚开始,他必须在暴风雨结束前完成这次神秘道具的制作。
仔细观察六支蜡烛上轻烟的上升规律,卢克取了一点紫色的粉末,用更轻柔的动作震下一点粉末。在紫色材料融入阵术内后,对应蜡烛上的轻烟也随之变化。
卢克继续观察,继续调整。
想要完成这个术式,六支蜡烛上的轻烟上升规律必须一致,同时让天平摆正。
如果在过程中出现失误,就必须换一张阵术纸重新开始。
让人头疼的是……六种材料并没有标准的计量,上次失败,下次需要的材料量就不一样了。这就是秘术的难以用理论解释的原因,秘术师只知道怎么做,不知道为什么这么做。
第一次试做,卢克毫无疑问的失败了。
当天平摆正的时候,他没有将六支蜡烛冒出的烟调整到同步,只能更换一张阵术纸重新开始。
外面的雷声更响也更加密集,风钻进水道发出幽鸣声,像亡灵在哀吟一般。
卢克铺平阵术纸,再用红宝石压住四角。
摇弋的烛光静止,灰色的轻烟徐徐上升。
接着卢克站起来走到一旁,晴空凭空出现坐在阵术纸前。她平静的坐着,绿色的眼睛变成冰晶色,在深深吸入一口气后伸手拿起小勺舀了一点红色粉末。
她的手比卢克本体稳的多,冰晶的眼睛盯着被她抖落下来的粉末……
瞳术,是纪元游戏中一项非常重要的辅助功能。深受某部大火的动漫影响,玩家也很热衷于在游戏中开发各种功能的瞳术。