具或药剂,但却有30%的几率得到稀有级道具物品,甚至还有10%的几率得到一件稀有级饰品,5%的几率得到稀有级道具的设计图,3%的几率得到修复卷轴,2%的几率得到魔法级道具。
不说珍贵无比的魔法级道具,单纯稀有级的饰品,就是上万单位的记忆体也换不来。
在世界ol中,饰品不同于武器装备,武器装备只是单纯的增加攻击力和防御力而已,饰品却可以增加玩家的基础属性。
没错!
在玩家基础属性潜力因为身体被锁死的情况下,饰品是唯一能提升玩家基础属性的东西,而且玩家可以足足装备三件,分别是戒指、吊坠、手环。
当初就算是内测玩家们,都少有能凑齐三件稀有级饰品。
至于特殊轮盘的奖品就更惊人了。
50%的几率得到一件稀有级道具或药剂,20%的几率得到修复卷轴,10%的几率得到魔法级道具,5%的几率得到魔法级道具设计图,5%的几率得到永久属性强化药剂,2%的几率得到一把秘境之钥,2%的几率得到一本技能书,1%的几率得到一件魔法级饰品。
“除了收购的晶核残渣,还有房子里存的一点记忆体,我手里现在一共有10104单位的记忆体。”陆靳不由拿出秦莲月给的幻金卡,思虑了片刻道,“ar成长度的提升比我预计的要慢了不少,想要突破十级,恐怕还需要不短的时间,短时间内我倒是对记忆体不是非常有需求,轮盘的抽奖要是次数太少,根本不可能得到什么好的东西,干脆把一万单位的记忆体全部投入特殊轮盘,这样说不定还能泛起一点浪花。”
对于轮盘的抽奖,陆靳可以说已经很有经验了。
单纯的隔很长时抽一次奖,超过80%的可能都是那50%几率的奖品,相反要是能一口气抽几次,得到其他奖励的几率还更大。
“不入虎穴焉