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第四章 【蜡笔】芯片(2 / 6)

他们会构建越来越复杂的地形,每个人都会轮流出题。

最好是只有自己能通过,而其他人都会“死掉”的那种地图。

某种意义上,和马里奥制造差不多……

这其实就和地球上的“警察抓小偷”来模拟追逐战、“捉迷藏”来模拟搜寻猎物、“扔沙包”来模拟远距离战斗一样。

孩童是最为纯真的。能在孩子之间流行的游戏,一般来说都隐约满足了某种“天性”……或者说“本能”。

罗素小时候还没有找回前世的记忆,也曾想和其他的邻居孩子们玩“蜡笔跑酷”。

但他从来不被欢迎。

因为他太强了。因此被拒绝加入进来。

罗素从自己的灵亲症中, 得到了太强的灵巧能力。

别说是这种幼稚的模拟跑酷……罗素在几岁大的时候,就能轻而易举的蹿到树上、或着干脆爬到高楼之上。他刚上小学的时候, 就喜欢爬到教室门上、悄无声息的蹲伏着其他同学。并在他们进门的一瞬间, 跳到他们背后、抱住他们来吓唬他们。

如今回想一下……

这或许就是灵亲症给罗素带来的一种“本能的捕猎欲望”。

虽然罗素什么都不懂, 但还在下意识的模仿着猫科动物的捕猎——喜欢从背后接近他人,悄无声息的扑过去抱住对方。

而发展到如今, 罗素甚至能够避开子弹的射击、甚至用刀将其斩断。

那些孩子们当然的不可能有这种成都的灵巧。

这意味着,他们当年给罗素出的题、永远也不可能难倒罗素;而罗素给自己出的难度适中的题,那些孩子们根本不可能通过……这游戏因此就变得毫无意义。罗素也就从很久之前就不再玩蜡笔游戏了。

如今这些恶魔囚犯们, 就像是被囚困于一场永远也不会结束的“蜡笔”游戏之中……

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