就知道了,我根本就是按照机战大背景写的。
非要说更早的灵感的话,伊恩的‘永世轮回’要素也和我2011年写的一个和红色警戒有关的科幻小短篇有关,名字叫做【科幻脑洞记录·囚星天狱】(看名字就知道),在lofter上,百度应该也能搜到吧,很早写的小短篇。
以上,这些设计,在怪杀前中期时其实就已经做好了。是的,我一直都是这样,一本书还没写到一半,就已经开始在想下一本书了。
也正是因为如此,在怪杀中有不少有关于伊恩的小彩蛋,譬如说‘先驱空间’其实一直都在明示和先驱没有直接关系,先驱空间疯狂白嫖苏昼又给苏昼方便,终寰镇印中的合道酒馆有一个比苏昼更早的来访者,先驱空间一直都在暗中唤醒其他伟大存在,似乎有自己的打算……是的,那些都是伊恩。
在潜藏于怪杀背后的‘海下冰山’中,伊恩其实也一直都在尝试去解决‘多元宇宙真灵’,先驱空间的‘唤醒伟大’系列任务旨在接管诸多伟大存在的原初世界,借由这些不同的多元基盘,让先驱空间彻底取代封印多元宇宙的真灵。
如此一来,哪怕不是超越者也能轻松解决真灵之灾,最多就是多花点时间。
为此,伊恩还投资了苏昼,先驱空间一直都在尝试拉苏昼入伙,最后也的确和烛昼天结盟了——但伊恩万万没想到,自家计划推进的好好的时候,原定的后备计划核心苏昼跑去和多元宇宙真灵爆了。
虽然结果堪称可喜可贺,但终究也导致了许多不可控的结果,这结果,就导致了【下本书】(不是高天2)的大背景,有关于‘怪物与深渊的解封’。
这也是伊恩在怪杀故事中没有太多表现的真正原因,怪杀背后,潜伏在暗处的真正怪物碎片都由伊恩和先驱空间解决了,所以苏昼才能升级的这么畅快,并且可以毫无阻碍地应对多元宇宙真灵这一真正快要变为怪物的雏