些一二阶的召唤卡上去送。”
这就是一门技术活了。
相当于手动扰咒术。
首先你得瞄得准。
其次还要控制好召唤生物出现的时机。
出得早了,怪就奔着对面去了,很可能挡不到。
出得晚,法术又飞过了,还是挡不到。
这个方法理论上是可行的。
曾经也有人在实战中这么干过。
他现在坟头上已经长满了小草。
不过,这是比赛。
可以一试。
主要除此之外,一时半会儿也找不到更好的办法来对付顾辞的炎火三连了。
“我来吧。”制卡师b自告奋勇,“我经常接女朋友的刀,经验应该比你们丰富一些。”
众人:“……”
好像知道他脸上的伤是怎么来的了。
上届冠军道点头:“好,那你就暂时负责阻挡法术,其他人跟我一起压场。”
制卡师c问:“我们做什么卡?”
上届冠军道:“二阶召唤,远程。因为除了要防顾辞的法术,我们还要防他的召唤卡。”
他们没有时间去制作三阶卡牌。
如果顾辞花5分钟制作一张四阶召唤卡,直接过来撸木桩。
10分钟不知道能打掉多少个18000。
他们只能像塔防一样不停的往场上扔怪,去牵制顾辞的召唤生物。
100点左右的攻击打4000血。
只要分的够散,不被群攻技能砸到,6打1不是没有机会。
而只要打过一次,雪球就能滚起来了。
法术卡一张都不要。
四阶星卡对二阶星卡存在巨大的等级压制,法术卡除了伤害之外打不出任何其他效果。
各方面都没有二阶的召唤