还行,但想依靠这类型的卡牌取胜……
很难。
顾辞:“我可以把卡牌的攻击范围做大,让他们跑不出去。”
星舞:“那就必须要牺牲相应的攻击力。”
星符只有那么多,全点了攻击范围,法术本身不就更加不痛不痒了吗?
原本200点伤害一跳的毒变成100点,或者50点一跳。
人家可能都不用治疗术,直接顶着毒就上来把你给干了。
“50点一跳太多,容易引起注意,再少一点。”
顾辞道:“1点最好,这样多叠几层也没什么感觉。”
星舞:“……?”
百年老店,祖传刮痧?
“接着再制作一张专门炸毒的卡,将这些毒素统统引爆。”
顾辞打了个响指:“over。”
星舞:“可是,毒要怎么炸?”
这又不是游戏,毒素也不是火药。
说炸就炸,口胡是不?
顾辞:“火药碰见火会炸,这没问题吧?”
星舞:“没问题。”
“那不就对了。”
顾辞道:“我能在火球术里加入毒属性,为什么就不能在毒里添加火属性?”
一阶的卡牌还不能融入特殊材料。
他当初是把火球术里的空气结构换成了毒气结构,才实现出火球炸开后产生毒气的效果。
而四阶星卡有特殊材料作为辅助,毒的结构都不用改。
只需要找到一个临界点。
在保证不影响毒素效果的情况下,用尽可能多的火属性星墨去绘制毒素的结构就行。
“实话就是,往毒里加火,比往火里加毒更简单。”顾辞道。
毒属性是不好炸没错,但火属性总容易炸了吧?
到时一个火球术