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第五百六十章 感受(6 / 8)

英雄联盟,开局六神的话,那游戏绝对变味。

需要随着剧情进展,游戏才会逐渐开通这些剑技的使用权限。

不过景俞个人玩游戏是很讨厌那些繁琐的支线任务,一般的偷袭主角技能解锁,需要搞什么做任务,得材料或者报酬,然后再找到特定角色花钱传授技艺。

那种东西实在太烦了,景俞自己不喜欢,自然公司创作的游戏也不喜欢。

剑心所有的技能都能在主线剧情里解锁,而解锁条件就是....

你的操作要到位!

比如和左之助的一战,左之助有两种阶段,第一阶段大家都是常规打斗,双方的力量,数值,伤害,都相差无几,游戏里设定的左之助实力是固定的,但其实,对于很多不玩动作类游戏的玩家来说,仅仅只是一阶段的左之助就很强了。

毕竟他的反应很快,高手对决也就那么三五下的失误机会,你需要熟悉剑心这个角色的操作到一定程度上才能和npc左之助打下去。

作为高玩的韩佑,他也是惨败了十几次后,才摸透了左之助的行动模式,终于将战斗拖到了第二阶段。

而第二阶段里,韩佑心心念的飞天御剑流技能这时候可以用了,而且必须要熟练掌握技能才能击败左之助。

半小时后.....

韩佑一脸疲惫的双手从键盘上放开,长吐了一口气。

终于..结束了。

他总算明白了为什么之前有人在论坛上发帖请教左之助怎么打.....

他专业玩这类动作游戏十年,初见这个角色也打了快一个小时,别说那些小白玩家了.....

那些小白玩家只能靠死得多,背板公式,不停熟悉角色行为模式,依靠肌肉记忆强行打过去。

但是.....

韩佑感受着那种内心升腾而起的满足感。

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