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第五百六十章 感受(4 / 8)

内容不跳,享受完整剧情的话,大概是二十多个小时的内容量。

但前提是你是高手玩家,基本上不会被一些比较难的光卡boss卡组游戏进度,否则的话.......

游玩游戏半个小时左右,韩佑额头渐渐冒出了汗。

抛开一开始的游戏操作引导内容不说,剑心游戏开始的内容和漫画一致,温柔可爱而天真的女主熏为了守住父亲留下来的武道传承,和这个乱世的恶人发生了争斗,在关键时刻,是一个一脸人畜无害,虽然风尘仆仆,但依然难掩帅气的脸上有十字伤的红发男人所救.....

这种开场内容肯定不能跳过,虽然英雄救美挺俗套,但韩佑玩起来还觉得可以。

特别是剧情里的熏以为十字伤男人是坏人,这时候玩家就可以操控熏这个角色,向着这个十字伤男人发起挑战。

当然,看过原作电影的玩家肯定知道他就是剑心,韩佑也是兴致勃勃的开干。

电影里不清楚剑心的实力到底有多强,游戏里.....

呵呵.....

而这段剧情,就是俗称的剧情杀。

以熏这个配角的属性面板,想要在游戏开场打败逆刃剑心,属实可能性为零。

在这里,熏被剑心击败就是剧情主线内容,输了后就会正常走剧情流程。安排玩家挑战剑心,也不过是一个恶趣味,看谁是铁头娃想要去折磨自己的。

速度,反应,血量,技能强度都不是一个等级,但问题是...韩佑就是那个铁头娃。

两个小时.....他花了两个小时,死了回档,回档了再挑战再死,终于熟悉了剑心这个角色在初期剧情里所有的行为模式,靠着公式背板,用熏这个角色的木刀,一刀,一刀那刮痧的伤害,一点点把剑心的血量压制到最低。

就当韩佑以为能开局屠神,把电影里不可一世,堪称无敌的剑

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