技能,战斗画面给还原出来。
景俞在这部分内容里设计了十分炫酷的飞天御剑流的剑技战斗场景。让那些电影粉丝们遗憾于在电影里看不到的,也拍摄不出展现不出来的神级剑技得以在游戏里体现出来。
非超能力战斗游戏,真正的战士肉搏血战类型游戏。
当然操作上也根据大周位面玩家的习惯,让手下人根据他前世一些经典游戏的优点,设计了一套战斗系统,景俞自己也试玩了一下.......新手村打相乐左之助死了一百多次......
毕竟他一开始选择立项浪客剑心的时候,就是想要把这款游戏打造成和景俞前世只狼那样的武士格斗类游戏,难度上大体类似,但剧情上则是用主角剑心卷入了电影版出场一面的大反派角色志志雄和雪代巴弟弟雪代缘的阴谋中,和伙伴一起战斗的模板。
相对来说,景俞对游戏成品的游玩体验还是很满意的。
特别是这部作品全作战力天花板的比古清十郎,在电影里没有他过多的表现地方,而在游戏里则是作为一个彩蛋,如果玩家游玩了一定的时长后,操作熟练,对自己的操作有信心了,觉得自己行了,有心情操控剑心去挑战的话.....
这个挑战模式会让玩家们知道什么叫全作战力天花板。
反正景俞公司在游戏内测时,请了很多游戏行业的格斗类游戏高手玩家去尝试,能真就凭借游戏里那点可怜的属性面板击败比古清的人,属实不多。高玩尚且如此,更别说普通玩家了。
景俞内测时自己也去尝试了一下,没在游戏里比古清的手下坚持超过二十秒过..
相比较制作出一部让自己满意的电视剧,创作出一部让景俞满意的游戏倒让他成就感更足一些。
如果这一次浪客剑心的游戏发售依然大获成功,那对于明年年中发行的游戏王和宝可梦的游戏帮助那就太大了。