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第五百四十三章 规划(2 / 7)

深度的可能性大结局剧情。

这种东西其实也是作品创作的一个通病了,一部作品,不管题材是小说也好,动画还是漫画,大多数前期能让观众感觉不错的作品,后期剧情肯定都要被吐槽不行。

火影,海贼,七龙珠,死神,妖尾,幽游白书,家庭教师......

只要是篇幅在一定长度以上的,连贯剧情的作品,到了一定程度基本会节奏崩盘。

至于为什么说是剧情连贯的作品,是因为柯南,蜡笔小新,哆啦a梦这些单元短篇作品,剧情不连贯,且套路持续复刻,一个套路模板可以反复使用上千集,而且观众还看不厌,自然不存在剧情大崩的隐患。

当然,也不是没有例外,比如运动类作品神作灌篮高手,漫画全作篇幅换算成动画,也就是动画一百多集的剧情长度,但它依然没有剧情崩盘,前世岛国漫画家基本上优秀的大神,这个长度的剧情容量还是能掌控住的,死火海,七龙珠这些,在一百多集的时候同样也很精彩。

但篇幅再往后....这些作品完结后的评价已经说明一切。所以灌篮能被这么多人评价封神,也得益于作者及时完结作品,没有按照编辑部的要求去刻画第一次全国大赛,第二次全国大赛,第三次全国大赛,成人篮球联赛的剧情路线,而是果断完结,不然灌篮大概率也是另一个网球王子。

其实景俞觉得巨人原作最后结局也差不多是一样的问题,就是前面世界观铺垫太大,剧情太优秀,观众对结局期待太高,但作者确实没办法在漫画剧情进展倒后期超越自己了.....而且还错误预判了市场风向,所以前世的结局一出来,直接导致口碑崩盘。

景俞能做什么呢?原作者那个最了解作品的人,都没能解决的问题,景俞肯定也没办法解决。

但他可以借鉴前期其它的类似作品。

比如在前世巨人漫画连载后期,就有一群粉丝猜测巨人漫画剧情会走另一部经典动画的

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