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第五百二十九章 动向(2 / 7)

合磨合才能形成。

而且景俞从兑换面板兑换作品视角也不再局限于纯粹的二次元作品,像游戏王,宝可梦,漫威,马里奥系列等也步入他眼球。

不过那些作品开发难度确实不小。

不是说景俞把它兑换出来就一定能让它们重现前世的荣光。

宝可梦是景俞前世世界第一ip不假,它诞生出现这么些年来,各类周边,版权衍生物销量突破千亿米元,但能支撑起这个ip巨无霸一步一步走到那般规模的,是任天堂这个游戏行业的巨无霸几十年如一日的辛苦耕耘。

任天堂的研发,投资,销售渠道,营销能力,不是景俞现如今的蓝星影视文化公司的能比拟的。

不过.....ip开发和公司的成长是同步进行的,这些大型公司靠ip作品盈利后投入更多资金,人员维护运营ip,然后赚更多钱,周而复始,最终才形成了前世的任天堂。

景俞如果总是想着公司规模到达一定程度后才启动这些作品开发,那永远也不可能如意。

所以一边在拍戏,同时让手下人负责以前影视作品ip开发的工作同时,景俞也个人在制作着关于宝可梦这些前世顶尖ip的ip开发计划。

电影和电视剧部门其实还好,大家感触不深。

但游戏部门的人就不一样了.....

公司近一周时间在游戏业界开启了疯狂挖人计划。

公司人力资源可以说一天十几个小时时间里,不停通过手上获取的信息名单,和大周,甚至国外游戏行业的大佬进行联系准备挖人,而且数量不是一个两个,而是只要感觉有机会,是一个团队一个团队的在洽谈。

景俞没时招新人进来慢慢培养,直接挖业界成熟的团队是最方便的。

而且互联网时代刚刚开启几年,实际上现如今大周位面的游戏行业发展还没到黄金期,很多业界人才薪酬没有太夸张,不然游戏行业里有的是市值几十亿,几百亿

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