是我们公司最成功的游戏项目......”
《吞噬星空之签到成神》
景俞巴拉巴拉说了一堆话后,庆功会进入正题。
他提前准备好的投影文档放送....里面是他对于命运系列这个ip的开发计划。
命运系列的作品还是很多的,很多人都不是太明白景俞计划里的那些复杂分项目是什么。
不过其中,只是命运守护夜三条线,阿尔托莉雅线,远坂凛线,间桐樱线三线全部电视剧化的信息他们还是看得懂的。
“老板厉害。”
“果然,我就猜到了老板肯定会把命运守护夜游戏电视剧化的。”
“这种东西还需要猜?剧情这么好的游戏,不影视化太可惜了。”
“其实老板明明可以直接把命运守护夜剧情影视化的啊,为什么要先游戏,然后才影视化啊。”
“这是一部作品的上下游吧,小说,游戏这些是作品产业链的上游和中游,但一部作品的最终端口肯定就是影视剧...因为影视剧是观众接受度最高的娱乐题材,是个人就能成为作品受众.....又搞游戏又搞影视剧,其实相互之间都有好处。”
“反正管它的,我觉得老板这计划太棒了,uu看书到时候命运守护夜影视剧上线后还能反过来带动游戏销量....还是老板会玩啊。”
“要不然人家为什么是大周公认的天才,我们就只能打工?他这些计划恐怕在游戏还没发售前就想好了....”
“感觉有得忙了..”
...
命运系列的ip虽然远不及精灵宝可梦,马里奥这些景俞前世顶级二次元作品ip,但它的商业价值也不可小觑。
如果以后有能力兑换那些东西出来景俞自然不会客气,但现在的话....还是别好高骛远,一点点的拓展这部作品的ip价值再说。