还有个优点就是制作难度也会低一些,这些人的水准是够用了的...只是他们自己不是太自信...
“慢慢就会习惯了的。”程烈说道。
“当初手下的人拍摄你的剧本时,都觉得那些剧放送后不扑为赢,哪里会想什么收视率第一那些事,现在?他们只要看到自己手上产出的作品收视率不是第一就浑身难受....觉得不正常..”
《踏星》
“确实,对了.....命运系列的作品你也明白,我花了一年时间去铺垫,也不是就准备搞一部电视剧,一部游戏就完了...”景俞说道。
“你应该也能猜到,命运守护夜游戏火了后,接下来就是这部游戏各条线的影视化了....以及....命运系列周边游戏的衍生开发......”
在景俞前世,单纯的命运系列的动画作品就有十几二十部之多,游戏更是一大堆。
你要说命运系列全作在二次元界有多经典,那倒不至于,经典的太多了,它也只是其中一朵绽放的花。
但论商业价值,命运系列全作是没得说。
“不过我就没这么多时间去参演拍摄了...偶尔客串一下吉尔加美什可以,但拍摄的话,还是交给年轻人吧。相关衍生作品和游戏剧本我会不定时的放出给你,到时候让手下人去忙就是了。”
别的不说,就命运系列的衍生作品,景俞把它们大体上游戏化和影视剧化,公司这几百号人起码未来几年时间全忙活这些都未必忙活得过来。
但景俞肯定会控制速度,半年或者一年出一部衍生作保持热度,可持续发展肯定才是合理的目标。
“少见呢?你这戏霸居然这么轻易把自己作品给别人拍?”程烈表情奇怪的说道。
“戏,是拍不完的.....我拍几年戏,也会累的。”景俞白了他一眼,躺在靠椅上。
“当然