有阿尔托莉雅的其它装扮哦.....我反正觉得挺不错的这功能。”
“???”
“老舍噼出没?”
“不是,你们想什么?总是看阿尔托莉雅穿骑士服,偶尔在游戏里看她其它装扮不好吗?”
.....
一部作品想要火,靠景俞那边花钱宣传作用也就那样,但粉丝自发的宣传那效果就不一样了。
命运守护夜的游戏销量,在发售后一星期时仅仅在一百七八十万上下,然后到第八天....
其单日销量就增长到六十万...
第九天,五十七万。
第十天,七十万...
而到了第十一天结束为止......
命运守护夜的游戏总销量来到三百八十万。
这个数据,直接是给大周一堆游戏厂商脑门一个嘎嘣,他们都看晕了。
这还能这样的?
“我接受不了,为什么这游戏能这么火?”
“我去玩了下,没啥意思啊!”
“大周这群人疯了吗?”
“我看业内有人统计过,这部游戏的购买者差不多百分之三四十都是从未在任何平台上游戏购买行为的普通路人...所以景俞是把那些纯粹的电视剧观众也给吸引买游戏去了?”
“这....这种事情可能吗?”
“以前没发生过啊!以前倒是有大人气电影改编游戏都例子,当时无一例外都大扑街...关键原因就是影视剧观众和游戏玩家重合度不是很高,你影视剧人气再高,人家不玩游戏你怎么营销?这也是命运守护夜游戏上线前这么多人不看好它销量的原因。但这次...不太一样啊!”
“有没有可能是以前的电影改编游戏只是专注制作游戏打斗了和通关的平衡性去了,但实际上真正的电视剧观众注重的四剧情,音乐