地巡回宣传。
毕竟......命运守护夜的重要配角之一金闪闪吉尔加美什的电视剧原型,是景俞嘛.....
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七月三十一日,帝都三号体育中心。
此时正是大周学生们的放假时期。
大周没有动漫,但不代表大众没有二次元。
大周的游戏行业也是很火的,只不过游戏画风写实,偏向于景俞前世欧美系游戏画风,所以相对来说,搞这些游戏展出的参与人数没这么高,但这些游戏展出的影响力也不容小觑。
游戏发布一般是根据厂商意愿定时间,但这种东西就和电影上映是一个道理,大的游戏厂商不会把自己的招牌游戏撞到同一个时间点发布。
虽然可能因为发售游戏太多,时间安排不过来,相互之间也就间隔几天时间,但肯定不会撞到同一天的.......除非是你是小制作游戏,那你哪天发布其他厂商并不会在意,就算和你撞车也无所谓,反正你撞不过我。
大周游戏发布的密集时间是在每年的春季和秋冬季节,也就是说,从接下来的八月份开始,一直到年底的十二月份开始,大周有名有姓的游戏几十部发售.....那些低成本小游戏不计其数。
当然,这几十部大型游戏里,大周本土公司制作的游戏在40%左右,而国外产的游戏,则是在60%左右。
大周位面里,大周本土的游戏制作水准和国外比并不差多少,差距有,但也就是80分和95分这样的差距,并不会像前世华国,游戏厂商不是制作弱智手游就是企鹅全家桶那样的网游,或者贪玩蓝月,征途,是兄弟就来砍我的的页游,说实话,都二十一世纪三十年代了,还是一大堆这些游戏在流行,一点技术含量都没有,主要还是前世华国游戏厂商在安全区呆得太舒服,没进步的压力。
要不是前世华国游戏版号太难审批