然后展开一系列的故事........”
程烈表情眉飞色舞,那模样......
嗯,景俞很明白,那是他前世那些二次元宅看到了合口味的作品时,基本都会展露的态度。
其实棋魂这部作品,景俞细下研究,人家能火不是偶然的。
前世1998年诞生的作品,你看看人家有多少新颖的设定。
如果用网文的视角来解析它。
单论一开始的佐为附身近藤光,看不到的围棋高手在小孩子身边指导他下棋,战胜一堆围棋强敌.......
看了不少前世网文的景俞其实对这种类型的设定一下子就有了认知.......
棋魂的开篇设定本质上如果在网文里分类,就是随身带个老爷爷流小说!
这一类的作品小说里比较出名的是盘龙,后面则是斗破,基本晚了快十年........
中期剧情是近藤光因为输给塔矢亮而不甘心,所以心态转变,以塔矢亮为目标苦学围棋,奋起直追。其实这剧情又和斗破里的三年之约给读者产生的期待感是一样的。
后期的网络围棋剧情,sai在网络围棋世界里搅动风云,这又产生了类似于幕后流小说一样的爽感效果。
但是这是98年的作品.......而且剧情设定新颖就不算,角色的刻画更是没得说。
毕竟设定只是一方面,人物刻画才是一部作品的重头戏。
很多火的作品,小说也好,动漫也好,其实都有不少共通之处,就像进击的巨人在景俞看来,主角化身巨人的能力和高达里主角们操纵各种顶尖机体战斗有本质区别吗?
或者说,主角变身巨人杀无脑巨人,和奥特曼里主角变身奥特曼打怪兽有区别吗?无非就是怪兽不吃人只杀人。
换个皮而已,很多大火的作品实际在设定上都是相互借