推出了《水泊梁山》这款精品之作,其它一些相对小的手游数不胜数。
甚至完成了手游游戏引擎的开发。
而端游方面,博浪自始至终尚未推出过任何一款游戏,但这不代表博浪没有进行端游方面的开发。
早在唐普接手时,温良就强调过要搞就搞3a大作,自然也是奔着开发游戏引擎去了,进展当然是很喜人了。
顺便……顺便开发了一款并不复杂的5v5端游。
就如英雄联盟是防魔兽世界一样,这款5v5端游仿的是英雄联盟,而且是更成熟版的。
这游戏的开发其实不算太复杂。
因为参照对象太丰富了。
成本也不算太高。
其中最大的成本反而是美术资源。
整体上将英雄联盟的所有场景替换了一遍,可以……理解为后来那个农药的端游版本。
只不过比农药精致度高一点。
毕竟国风工作室的起点摆在那里,太低了拿不出手。
模式是5v5不用多说,不过主策上有一些新元素的加入,主要加大的是操作可玩性。
反正对着参考答案抄的,只可能更好。
当然……随之而来的问题是,博浪战略等部门进行了联合模型分析,都不看好这款新游戏能从魔兽世界和英雄联盟的包裹中再杀出来。
这也是市面上再也没出现过流传开来的5v5
moba类端游的缘故。
温良在安排这个游戏项目时,就有预料到这种模型分析结果。
所以他早就想好了对策。
既然市场上不可能打得过,那就……不走市场路线了。
而早在2011年,白鹅便收购了英雄联盟开发厂商拳头游戏92.78%的股份,是绝对的大股东。
这件事情只有跟白鹅谈才能