一点都不吝啬赞美之词,这当然值得表扬。
短暂的8天时间,除了在座的这些团队负责人,背后还有许许多多的开发工程师付出了无数的精力。
以超强的凝聚力,迅速解决了底层问题。
很强!
之后,初次来到羊城来到公司的杨兴山起身走到了会议室前方,面向众人:“各位好,我是杨兴山,图形界面组组长。”
这是他第一次正式亮相。
必要的介绍还是得有。
温良带头鼓了鼓掌。
杨兴山也打开了一份演示文稿:“现阶段星辰系统的图形界面设计只能说可以用,各个方面都有很大的不足,与市面上其它ui相比,优势不够明显。”
“经过这几天百万量级数据的汇总与分析,我找到了一些方向,这是我列出来的一份初步构想设计。”
“设计底层方面……”
简单的介绍过后,杨兴山道:“我将带领团队推翻现有框架,并重来,新的图形界面,它叫world——人世!”
杨兴山的汇报,温良给了充分的肯定:“我相信不久的将来,它的面世会比本世纪初aqua初次亮相更加惊艳。”
嗯……得说一句,温总是真不要碧莲,吹起自己来也是一点不脸红。
杨兴山的这份要命名为‘人世’的图形界面大作的初步构想设计中,有温总提供的诸多‘奇思妙想’——其实是抄近道。
部分底层逻辑的颠覆,将改变人们对操作手机的想法!
这是来自2022年代的碾压。
当然,深知挤牙膏技巧的温总在提供设计概念时充分向杨兴山普及了这一观点,有些硬件能支撑的也不要一股脑拿出来。
包括部分现在这个时代会非常惊艳的全面屏手势逻辑。
杨兴山之后,是博浪目前最大的大冤种银总