运维唐普也不差,确保了公司所有联网业务的正常运转。
即将卸任产品经理的李博文成长了起来, 通过行政工作学会了如何在技术方面进行任务分解。
研发孙宝银总能将所有开发任务切分成合适的模块。
王志毅带着赵明杰两人在算法领域的深入探索,帮助许多业务更加完善发展, 让用户更愿意驻留在博浪的联网业务中。
赵明杰还从常教授那里学到了数值策划,并培养了国风工作室的数值策划团队。
张郁林、秦正不多说,两人的研究方向直接定义了公司未来形态。
温良就更不用说了,他身为博浪的灵魂人物,带着大家走上了一条与众不同的发展道路。
11个人的精神面貌最好的诠释了‘信仰即希望’。
收回目光,温良面色平和,语气轻松的说:“本来要讲究个仪式感, 等明天开过季度总结会后再来搞季度分红,不过都跟资本谈了个初步,就顺便分一分钱。”
说完,温良笑眯眯的看向了李泽。
提到分钱, 自然就涉及到业务汇总,得知道哪些业务挣钱,哪些业务投钱,有多少钱,才可以确定分多少。
照例是由李泽汇报业务运营总结:“小橙书、热卖商城、手游这三大联网业务2季度发展形势非常喜人,取得了非常不错的成绩。”
“4月份以来,手游成为内部重点发展的业务,成立了国风工作室,目前工作室日均流水在300万左右。”
这里面包含有《荣耀征程》这款游戏为数不多的流水。
从6月8号下午四点《荣耀征程》正式从删档内测转为不删档内测后,就逐渐有了流水。
不过这款游戏发展至今仍是一轮轮不删档内测,始终没转为公测。
与之相对的是,这款游戏的生命力越来越强盛,玩家口碑已经逐步起来