进行到了什么步骤?
《追我》这款游戏上线之前谁听到过半点风声?
如果他们天美艺游不再表现出更大的价值,接下来母公司收购了博浪,还需要他们吗?
这么大一家公司,内部竞争不少,要不然天美艺游也不会想借机合并隔壁的工作室。
“休闲手游这方面是我们的强项,我们应该发挥我们的长处,先把博浪的休闲手游发展势头按住!”
“这是必然的,然后呢?”
“加速完成自研卡牌类游戏的开发测试,联合乐迪通,稳固卡牌手游的地位。”
“最后,再做新游戏。”
“我们做新游戏其实很简单,不需要思考太多东西,直接搬一遍端游就行。”
“还有一件事情,上级去谈temple run的代理权进展如何?”
“很快会谈下来。”
“我们也应该新开发跑酷动作类游戏了!”
“抓紧吧,这次我们让姚总有点失望了,现在又必须让姚总出面。”
“……”
……
背后的事实往往与大家看到的不太一致。
外界现在普遍认为是鹅厂游戏急于占据手游市场最大份额,连温良都不例外。
实际则是天美艺游的负责人出于自身需要,以及上司的某种暗示,所以才主动下场。
目的是通过外部市场来获得内部利益。
这就跟某些看起来十分迷惑的世界舆论一样,也是在通过外部热点来转嫁内部矛盾。
现在,天美艺游方面先是把主导权交给了上级。
同时认为自己必须要全力表现出自身优势。
避免博浪这种过分主动的操作把母公司逼急了,直接来一出全资收购,拆散合并,然后自己沦为老二。
毕竟此前上层认为也就值