元素……虽然现在都是国外游戏代理,但谁不希望我们能做出本土化优质游戏。
十分希望‘博浪’能继续坚持本土化这条路,《武神》做得挺好,《为什么追我》巧妙的融入古风元素也做得很不错,加油!
最后,祝大卖!”
“……”
两条高赞评论的倾向性不太一样,基本概括了《为什么追我》这款游戏的核心卖点。
自然很快被扩散,引发了网民们在不同平台的大量讨论。
一拨人集中讨论了《为什么追我》的三个主要动漫化角色的限时免费技能,吹爆了特效。
背后当然是有推手。
是这轮全面推广中的核心要素。
就这么说吧,三个角色总共设定了七八个技能,起码献祭了300个各类开发每人的一缕头发。
要在有限的资源情况下制作出合格的特效,还是蛮难的,博浪也是请了外援帮忙。
另一拨人则集中讨论博浪引导的手游业务统一用户:
“焯!我说我踏马注册账号的时候提醒我要不要创建统一用户,我还以为中毒了,原来是踏马可以一键登录;
刚刚还踏马心疼了一会博浪,《武神》面临着巨大压力不说,又来新游戏分流资源,踏马真是浪费老子感情!拿着老子的祝福赶紧去继续开发新游戏吧!”
“真是我艹了啊,居然踏马又是博浪出品,@博浪,你倒是出来解释解释踏马的你到底干嘛的,小橙书不是你们开发运营的吗?你们不是玩社区的吗?你个浓眉大眼的,居然踏马做游戏也这么顶?还这么积极?”
“玩半天,你告诉我可以统一账户?那你倒是在登录页多搞个提醒啊?!辣鸡博浪,你看我还玩不玩你下款游戏!”
“没人心疼天美艺游吗?我挺心疼他的,过去几天肉眼可见的浪费了不少资源,《武神》还是稳坐io