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笔奇阁 > 我的博浪人生 > 第106章 走不行,那就跑起来!(补更完)

第106章 走不行,那就跑起来!(补更完)(1 / 6)

定点测试开始到第五小时,在一连串bug中,孙宝银敏锐的发现了项目工程上的严重缺陷。

现在都不算邀请内测,按流程往下还要走一轮不删档公测才会正式发布,bug多很正常。

这些不至于令最初8人创始团队中年龄最大、最老成持重、最温和的孙宝银如此着急。

手游无法按期上线的表象下,是博浪在项目工程上的稚嫩与秩序混乱等一系列问题。

不仅如此,这次孙宝银一下就看到了博浪现在平稳发展中的危机。

这不是多招兼职外包开发就能解决的。

重点还是博浪要做内功了。

总结起来就是一句话:

博浪现在的规模和内部磨合状况,无力支撑同时运营两个及以上的产品。

即:光是新开展手游业务,对现在的博浪来说,就已经算扯到蛋了。

若是从表象上看,按照温良跟大家多次强调过的‘快就是慢、慢就是快’的思路,这个问题只有一个解决方案:

慢下来。

不要着急发展。

显然,这必不可能,跟扯犊子没什么两样。

一步一个脚印也不是这么个意思。

将孙宝银说的问题梳理了一下,温良有了决定:“我们也别闭门造车,下周一召开例会,集思广益看看有没有妥善的解决办法。”

闻言,孙宝银迟疑了下:“不是办公会?”

“这不牵扯核心利益,可以扩大成例会。”温良平静道,“我这就下发邮件,给大家一点思考的时间。”

博浪有两种主要会议形式,一种是办公会,仅限联合创始人以及经大家同意特邀的人员参与。

另一种是例会,范围是各部门经理、总助等人。

前者目前为止暂时仍是11个联合创始人全员出席。

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