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重开?
望着直挠头的眼镜裁判,陆阳有些疑惑,随即试探性地问道:“你们是在测试远程小兵为啥没攻击吗?那个是攻击间距。”
眼镜裁判:“不是bug?”
听到这话,陆阳就简略地给他讲解了一下原理。
简单地说……
那就是通过仇恨值机制,巧妙地卡远程兵攻击的频率。
只要他站在一堆近战兵的仇恨值范围外面,同时在远程兵攻击出手的瞬间,捉准时机打出一下普攻,然后等远程兵的仇恨值消失,再打第二下普攻,自己就不会任何受到任何小兵的攻击伤害。
这属于是“长手打短手”一个对线小技巧。
也是k皇在s10赛季直播里打出过的一个操作。
当然,它的环境限制也比较多,敌方必须是没有还手之力的近战英雄,还要在两边都是一级的状态,可以说就前期稍微打一点压制而已。
听完这一番操作讲解。
rng另外四名队员由于暂停无法说话,但,从他们的眼神里可以看出一丝诧异。
而,眼镜裁判则是恍然大悟,他作为一名只有黄金段位的玩家,还真没注意过这个问题。
原来只是一场误会啊。
“嗯……行,我跟其他工作人员研究一下。”
眼镜裁判沉吟一声,随即跟到边上跟其他几名裁判与赛事官方的工作人员商量起来,这到底算不算一个游戏机制。
经过一番讨论后,裁判组最终认定这是一个游戏内部机制。
没有bug,
恢复比赛。
很快,这一个消息就传递到两队选手与解说的耳中。
当听到通知的时候,
mouse先是一愣,随即感到有些头疼。
要是这属于正常的游戏机制,那么待