属性的少量眩晕、魅惑、恐惧等精神负面检定加成)”
“战斗聆听lv1(增加基于感知属性的动态信息捕捉能力,减少被视域外偷袭成功的概率)”
“卸力/战巫-筮法lv1(在受到伤害时,有一定概率获得较少的伤害结果,并有极小的概率(基于技能等级,人物智力或者感知)偏移掉此次伤害”
这些技能,都是易夏根据自己的战斗经历进行的选择。
能够在多方面,强化易夏的综合战斗属性。
肉搏相关的能力,看起来都是颇为朴实无华。
即便是高端些的,譬如战舞,其核心描述也是颇为简单。
只有在真正的厮杀中,才能够感受到这些微小、平实的词汇聚集起来的力量。
随着视网膜上浮现的提示信息,易夏能够感觉到自己的身体在发生着诸多复杂的变化。
他能够感觉到大量的、无法用言语承载的东西,浸润到他的血肉、他的筋骨之中。
它们在一定程度上,决定了易夏战斗的下限。
易夏舒展了一下拳脚,这些战斗技艺的获得,并没让他感觉到太多的疏离和陌生之类的异感。
倒是战斗聆听的获得,让易夏的听力随之获得了一些提升。
易夏琢磨着,这可能与他的感知较高有关。
即便隔着厚实的水泥墙壁,他也能隐隐约约听见一些声音。
含含糊糊的,易夏也听不太清楚。
易夏摇了摇头,也没有去细听。
这个能力,本就不是为了侦测而开发的。
只有在进入战斗后精神高度亢奋的情况下,才能激发它的最大效能。
易夏打开综网面板,他现在还剩下7点技能点。
对于如何使用它们,易夏暂时还没有思路。
他准备等会儿实战了一波后,再