会随着个体与环境的变化,而出现较大的偏差。
毕竟,严格意义上来说,这玩意儿也没有法术模型……
真要强行归类的,或可统一规划到魔法伎俩的分支中?
易夏收敛心中纷飞的想法,他沉吟了一会儿,继续开始进行训练……
…………
…………
翌日
“淅沥沥……”
易夏打开地下室的铁门,发现外面正下着小雨。
虽是天色阴沉,但带着水汽与凉意的微风,却让人不由得精神一振。
昨天,易夏在文化广场训练到了大概十点。
成效不错,共计成功释放出来2次。
易夏对此已经很满意了。
比起之前令人绝望的空洞、枯燥的吟唱,有反馈的训练还是不错的。
从今天开始,易夏准备开始冲击职业等级,一直到6级停止。
这是易夏综合当前所有信息后,找到的最符合他预期目标的卡级点。
也是他在逐渐知悉了综网超凡职业结构大体信息后,重新进行的职业规划。
总体“压缩等级”的立意没变,只是进行了一些优化和节点的选择。
易夏觉得自己逐渐开始找到了几许曾经玩rpg网游时的感觉。
看似闷头发育的过程中,是存在当前时间节点的性价比差异的。
当然在这个过程中,还需要考虑到蛊术-五毒的杀伤力上限。
易夏准备一级一级地进行提升,到蛊术-五毒无法在较短时间内完成清场之后。
先提升蛊术-五毒,再进行巫觋等级的提升。
这样的话,就能达到当前等级、接近易夏极限的发育速度。
至于这个过程中得到的技能点和法术奖励,除了等级提升后基于巫术奥秘这一技能获取的法术