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第三十四章设计iPhon(5 / 7)

等级只有八级,不过火炮ap弹的穿深异常的高,特别是美系的t92。

要是被它的ap一发入魂的话,哪怕是拥有二千六血量的鼠式,也是非常的酸爽。

地图的开发,已经大大超出了,李明翰的预测。

目前包括湖边的角逐、锡默尔斯多夫、马利诺夫卡、科马林、埃里-哈罗夫、胜利之门、拉斯威利、埃勒斯堡等十来张地图,已经绘制完成。

十五对十五的游戏,今天老板跟大家一起娱乐,开发部门的小伙子们,异常的兴奋。

一群人在工位上,大声的互相询问,到底哪辆坦克是老板的,要冲上去爆他的菊花。

李老板在测试服上,选了一辆二级坦克7tp ,给它装上通风和炮队镜挂上伪装网,就趴在了马利诺夫卡,大平原的草丛中。

停下车身两秒钟后,对面一群的小红点就亮了起来。

现在游戏的设置里,还没有灯泡的预警机制,被点亮的敌方,需要被击中掉血,才会采取躲避的战术动作。

李明翰是在办公室,跟周涛和朴总监一起上机的,很巧的是他们两个都分到了对面。

这边有李老板这个,熟悉机制的挂b存在,本方在视野上,给了对面全方位的压制。

而且这货还懂得,草丛后十五米开炮不亮的机制,所以胜负上,也就不难预料了。

“翰哥不是不喜欢玩游戏吗,这把你的经验,怎么比我高这么多?”周涛的坦克,开局就被李老板点亮,没熬过两分钟就被集火了。

朴瓘镐到底是参与了开发,了解一些基本的机制,所以一开始看到己方被动,就一直躲在一块石头后面黑枪,总算是坚持到最后。

“比你高吗,你们输了经验自然是低,我这把三个人头呢。”要不是为了胜利点灯,李老板这把很大可能拿勇士的。

不过他很快发现了一个问题,

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