30米内可投掷出战斧攻击敌人,可通过手臂上的锁链收回战斧,对敌人造成巨额魔法伤害。)
亡者之躯(d级,免疫剧毒、瘟疫,体力增加80%,心脏不被破坏便不会死亡。)
怒吼(d级,发出咆哮之后,下一次攻击力量提升50%。)
回旋(d级,投掷出战斧之后,能利用缠绕在手臂上的锁链,拉动战斧,进行持续攻击。)
沙化(d级,使身体沙化,减少99%物理攻击,能吞噬黄沙恢复伤势,持续时间5分钟,冷却时间两个小时。)
【种族天赋】:战斧破碎之后能消耗力量重新凝聚。
【羁绊—战斧】:战斧投掷的距离1~10米,造成的伤害提升10%;
战斧投掷的距离11~20米,造成的伤害提升20%;
战斧投掷的距离21~30米,造成的伤害提升30%,并且有30机率触发即死技能——灵魂斩杀,直接秒杀敌人,敌人等级越高,触发机率越小。。
【介绍】:小乖乖,闭上眼睛哦,我要扔斧头了~
战斧斩杀c级,亡者之躯d级,怒吼d级,回旋d级,沙化d级。
一个c级技能,四个d级技能。
比精英级别的亡者之斧技能,整体提升了一个等级!
好家伙,不愧是他看中的兵种!
这属性简直强大到没边了。
兵种潜力高低的差距主要在于技能等级的差距。
低潜力兵种技能等级低,附加属性少。
高潜力兵种技能等级高,附加属性强大。
这就导致了高潜力跟低潜力的兵种比起来,战斗力差距极大。
李察笑容灿烂。
亡者之斧招募出来的初始等级直接就是3级。
从精英升级到罕见之后,还领悟了一个新的技能——回旋