,但公司运营是很复杂的事,不是凭借目光高远就可以完成的。
想到这里,他突然问苏啸啸:“那你觉得如何做好一款互联网化的产品呢?”
这一下可问到点上了,苏啸啸早等他这个问题了。
不由得笑了一下。下一刻,他毫不犹豫抛出多少年后陈雷才提出来的产品理论,说道:“专注、口碑、极致、快!”
他说着开始讲解这七个字背后的理论。
又把国外巨头的案例搬出来,这几段讲下来,听得刘坚有些恍惚。
他没有想到苏啸啸这么懂产品理论,虽然还只是理论,可能懂这些本身已经说明问题了。刘坚意识到这次自己找苏啸啸,想让他做市场部门的经理,可能是有问题的。
显然他志不在此。
不由得好奇起来,问道:“啸啸,那你以后想去做产品。”
“有机会的话,我觉得首先将游戏互联网化,是个很有意思的挑战。现在网络游戏在邻国已经证明了,是一个很好的商业模式。不仅规避了盗版,还能迅速扩大用户群体。我认为网络游戏行业的爆发马上就要来了,如果不迎头赶上,实在是可惜。”
苏啸啸就差直接说,我就是想要操盘洛神未来的网络游戏版块,这将是我实现重生后人生目标的一个大跳板。
“你以前做过吗?”刘坚大为吃惊,问道。
苏啸啸真想告诉他真相,前世他从市场总监转型游戏制作人,都经历了什么,有哪些经验教训。在前世,他转型游戏制作人后,成功推出超过三款以上的经典游戏,积累了足够的资本后,自己创业,几乎将公司上市。
不过在转型前期,也经历过一段苦日子,期间因为节约成本,他还自学了编程。有一年聚会,他开玩笑说,自己是南都大学建校以来会语言最多的人。因为他不止是会英语等外语,还会诸多程序语言,包括了:c++、j