主角的特殊之处,在设计剧情的时候一定要避免主角和其他人都在同一个起跑线上。”
赢麻了:“哦...你这么说我就明白了,但我有个问题...你真的有系统吗?”
幸福平安:“......”
赢麻了:“......”
幸福平安:“那我走?”
赢麻了:“咳咳...你继续说,我记着呢,对我帮助很大!”
蒲杰已经记好了。
平安神说的这个逻辑,他还是第一次听说,但...平时大家也都是下意识地这么用的,但并不知道底层逻辑是这样子。
这么一来的话...蒲杰就有新思路了。
开局主角境遇和其他人一样,没有特殊的地方。
甚至出现好多个人都和他一样,别人比他还早,比他还牛逼。
这样读者第一眼看下去就觉得无聊了,主角不仅没有特殊的地方,甚至还是普通人。
这种劝退效果...无招胜有招!
妙啊!
毒点+2。
幸福平安:“最后,我的独家秘笈送给你,写书的视角...一定要紧紧围绕主角,新人...甚至好多老作者都会犯一个错误,以为自己的实力可以驾驭得了群像,写着写着主角消失了好几章,这是绝对不行的!别人的视角可以写,但...不要描述太多,主要是围绕主角走,其他人的视角也是为主角服务,不然代入感就没了,你本来驾驭角色的能力就不高,把笔墨放在其他人身上,描写个反派的身世和经历写了5章,读者直接看晕了,然后就跑了。”
“对了,补充一下刚刚这条,如果不是大神的话...一定不要碰双主角、多人主角这样的文,其实现在大神也很少这么写了,很难平衡各个角色的关系,而且会影响你文的代入感,当然这个不绝对,写好了可能就是神作,但绝大部分人