话
属性:
速度:36
生命:980
防御:55
攻击:40
伤害:51~75
施法距离:无限
法强:0
知识:无限
特技:
施法者
先知之力:可预测下次刷新将会出现的兵种,并对下次刷新出的兵种进行更改。
引路人:妖精先知在战场上时,所有妖精获得【死亡免疫】。
当妖精生命值大于1时,受到致死伤害或者即死效果,将剩余1点生命值存活。
妖精之歌:妖精的数量越多,妖精先知的法强越高。
战场上每个妖精都会令妖精先知法强+1,上限500。
大先知!:自身免疫即死效果,免疫物理攻击,免疫附身魔法,免疫控制效果,免疫物理伤害。
受到来自妖精的生命值恢复效果翻倍。
妖精命令:妖精大先知存活时,随机封印所有敌方兵种1个特技。
拥有魔法:……】
【额外消耗40枚代币,进阶创造妖精。】
【创造妖精
1级7阶神话
属性:
速度:15
生命:980
防御:20
攻击:20
伤害:43~50
特技:妖精大创造:进入战斗后,召唤一个【妖精随机造物】(机械或傀儡)。
造物的等级3~6不等,阶位5~9不等,品质奇迹~神话不等,数量和创造妖精数量相当。
之后每两回合可进行一次大创造。
废物利用:当战场上有机械、傀儡或者机械类兵种、傀儡类兵种死亡时,创造妖精可以将其回收,并进行一