了这里的主旋律。
……
比如说,对绿洲的争夺。
据点势力的许多绿洲并不是一直存在的,而是会随着风沙流动,随机刷新。
这种随机绿洲一旦出现,就会带来大量的澹水、黄金、食物等等资源。
为了争夺这种资源,附近的生物都会聚集过去。
如果生物的攻击力不够,无法在下一批敌人赶到之前解决掉所有其它对手,那生物就会连获取战利品的时间都没有。
大量的,反复的,随时都会爆发的战斗,让据点势力的兵种比起防御更倾向于进攻。
荒狼沙漠上,也是如此。
……
在荒狼沙漠中,四处存在着大量的沙丘,令人印象深刻。
之所以会有这些奇特的沙丘岩石,那是因为荒狼沙漠本来是水草富饶的湿地,甚至有可能是大湖泊或者海域。
而在水流干涸后,地表皲裂,土壤化为尘沙。
强劲的风,从大地皲裂缝隙不断风蚀,让原本被土壤覆盖岩石也露了出来。
万千年间,携带着细密沙粒的无尽狂风,将一座座大石头磨成了奇形怪状。
有时候这块石头大部分长期埋在沙子里,但后来沙子被吹跑。时间的差异,导致石头下面磨损程度较低,上面磨损程度高,就呈现为了下大上小的城堡形。
而有的时候,石头整块露出来了。
由于沙子比较重,所以越靠近地面的风力越大,沙子越多,下面一直被磨,上面反而没怎么磨损。
于是就导致石头越低的部分磨损程度越高,就呈现为上大下小的【风蘑孤】。”
“等等。”
光头打断了七鸽的介绍,问道:
“兄弟,你说这里本来是湿地或者湖泊?这也太扯了吧?”
“一点都不扯。据点势力曾