,就算四回合准时下卡牌大师也无法挽救局势。
崔斯特是有认真在打牌的,他很快就找到了原因。
为了让卡牌大师快速升级,他在卡组里塞进了许多抽牌的随从和法术。抽牌特效是要占模的,相比同样费用的随从,自带抽牌的随从身材往往更差,会在场面交换中陷入劣势。
而莎拉的卡组为烧血套,就是用尽各种手段攻击主堡的卡组,深深体现了这是个推塔游戏这一点。烧血套一般会带许多优质的低费随从,什么后期疲软他根本不管,只要在对面强势期到来之前打爆对面主堡就完了。
因此在一开始的场面交换中,只有寥寥一两个老弱病残的崔斯特自然抵挡不了莎拉人多势众又穷凶极恶的攻势,导致自己被狠狠血入。
特别是在英雄的对比上,厄运船长是三费三三的标准身材,效果是己方进攻时会发射一轮弹幕,对战斗中的敌军和主堡造成一点伤害。
按理说厄运船长和卡牌大师一样都是板凳牌,也就是占着备战席不进攻只要触发特效就好的单位。但由于崔斯特这边的单位威胁太低了,因此她可以肆无忌惮的进攻,用高跟鞋狠狠的踹烂水晶主堡。
当她进攻时,发动的弹幕又会对崔斯特的防线造成进一步伤害,防守就要被白嫖,不防血又掉得飞快。
卡组的劣势被无限放大,根本没有胜算可言,连跪是必然的。
总结一下,就是崔斯特抽牌抽爽了,但花费法力抽一堆牌在手上打不出去,下场的随从身材普遍很烂。而莎拉则是将每一点法力都花刀刃上,全力进攻。
别人推塔我发育,也难怪会被打穿了。
对此,崔斯特选择提高低费随从的质量来度过艰难的前期,把牌局拖进后期。
卡牌大师要在场时抽牌才算进任务进度,所以在没下卡牌大师之前抽牌意义不大,不如多下几个随从和对面交换场面。