继承】
【当前宝箱等级:白银;升级到下一等级所需能量:848/2400】
泽尔愣了一下,粗略扫完奖励,才摸着下巴琢磨着。
“手气有点黑啊这次,没开出宝物……不过多出来的精粹刚好凑两千开启了精粹商店,不用多等一周。”
好东西留在最后,泽尔先查看这些卡牌的效果。虽然他知道这些卡牌在游戏里的效果,但来到现实难保不会发生改变,为了万无一失还是看一眼为妙。
【狡诈】
慢速法术,消耗一点法力,释放生物电流击晕目标但不造成伤害。
这个没什么好说的,用物理手段击晕目标往往会造成伤害,但魔法手段就避免了这一点,在某些特定局面能排上用场。
有了狡诈,柯南的麻醉针就可以退休了,小五郎满是针眼的脖子有救了。
遇到狂立flag的队友,也可以用狡诈打断他说话。
【钢铁脆化】
瞬发法术,消耗一点法力,以极致的寒冷冻脆目标的武器,如果直接作用于人体,则使其失去战斗力。仅限近战。(“冷吗?哈!希望你的精神比盛夏打造的刀刃更加坚韧!”——布隆)
忽略到乱入的布隆,泽尔觉得这张牌抽得不错。
“虽然只是普通稀有度,不过目测会很好用。”
慢速法术和快速法术都需要准备时间,也就给了反制的机会。但瞬发法术直接发动,如不提前做好应对根本没有时间反制。
瞬发的钢铁脆化,就可以完美融入在招式里,在近身战斗中起到出其不意的奇效。
一个寒冰掌把你武器废了,你拿什么跟我玩?
然后就演变成热血沸腾的击剑对决……
据泽尔所知,脆化钢铁还有一个三费稀有加强版本,不仅能够冻住更强的单位,还没有的近战的限制,被阴了