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笔奇阁 > 什么叫六边形打野啊 > 623:激战,无比焦灼的局势!

623:激战,无比焦灼的局势!(6 / 7)

w把卡莎顶走。

可是在牛角即将触碰到卡莎的瞬间,峡谷中金光闪烁。

乌兹越过牛头的躯体,进一步贴近杰克!

“漂亮!”记得赞叹不已,“小狗注意力非常集中,用闪现躲开了牛头w!”

杰克这时候才想交出冷却完毕的闪现,却是为时已晚。

李元浩闪现过墙,r【能量倾泻】收下人头!

“慢了鸭!”米勒急得直跳脚,“上一波被gank反应辣么快,怎么这一次就慢得要死?”

“但凡解快一点,都有机会逃生的!”

网友们在聊天频道里争论不休。

【这b净化真给我整笑了,你咋不再交慢一点?】

【嚯,再慢一点我估计控制时间都快结束咯】

【嘻嘻,糙哥罢了!】

【单单这一波,我上我真行!这净化绝对交得出来】

【真要坏事,杰克到底在干嘛啊?困了是吧?】

【憋送啦,再喂rng双c几颗人头,行哥也带不动啊】

喻文波无奈挠头。

他也不是单纯的反应慢,而是打法问题。

杰克的所有走位以及技能施放都带有浓浓的提前预判味道。

兴许和曾经精通德莱文有关。

毕竟玩德莱文要控斧子,通过走位去大致控制斧头落点,长此以往就养成类似习惯。

而这种打法向来是电竞老年人的风格——当年的侯爷就是如此,打架前先思考自己要躲什么技能,然后按部就班来操作,心中有底就不会慌。

优点在于打顺风局是真的狠,通过视野、装备差距,把一切都考虑到,故而往往杰克在前冲进攻时技能交的很快,就是因为在战斗前他就做好判断,知道应该怎么追人。

但是缺陷在于碰到变数时,大脑就会直接宕机!

例如这一波。

之前也妹人告诉杰克侧面角落里有个辛德拉啊!

喻文波只

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