相差不大。
区别在于有零星几名英雄随着游戏环境的变化而出现强度变更。
例如蜘蛛女皇。
她完全是因为两条边线的改动而获得强度提升。
上单青钢影、鳄鱼的崛起,对蜘蛛来说都是利好消息一一她可以玩连体打法军训上路。
至于下路,洛的强度提升也能给蜘蛛创造gank空间。并且在野区对位上,她对抗雷克塞等角色丝毫不虚。种种因素加持,让蜘蛛在野区环境中的优先级飙升!
至于拳头所说的「给千珏一点适当的补偿」,内容着实把顾行给整乐了。
基础攻击力增加3点,【狼灵狂热】的狼灵冲刺速度和冷却计算机制进行小优化,e【横生惧意】的耗蓝量减少20点。
「设计师没什么诚意啊······」顾行摇摇头。
加强的幅度实在太小,无法让千珏获得实质性的提升。
他视线向下扫,看到打野强度梯队表后面就是自己的训练内容。
由于需要重新熟悉的版本英雄数量较少,任务目标里一多半都是战术协同能力的培养。
两条边线的改动不小,催使着顾行必须尽快适应同上下路队友的全新联动。
阅读资料时,顾行身边的宋景浩还在激动不已的大声嚷嚷。
「哇咔咔,哥们的摇人时代又要来咯!」sb乐坏了「lck的小崽子们,必须给你们上一课!」
他都一个多月没拿过
mvp了,准备在洲际赛上大显身手。
「小顾你这次一定得多帮上路!」
顾行略显敷衍的点头答应,把训练内容截取下来,放到显示器旁边。
这样可以时时刻刻提示自己,起到一定的督促作用。
在明确版本走势后,四支战队便紧锣密鼓投入到训练之中,想要抓紧时间来磨合新