是faker+bengi的中野组合,两人联动极其默契,只要中路的李相赫能玩得舒服,整支队伍就能被盘活!
顾行紧盯着召唤师峡谷,一点点适应笨鸡的打法,顺便寻求突破口。
skt线野联动做到极致,有时笨鸡放弃部分野区里的营地,自己看似可以入侵,但敌人的回防速度太快,有时还要吃瘪。
而且纯粹反野,最好还是用豹女之类的野核英雄才能完美发挥作用。
然而这个版本豹女大多数对局都放不出来。
男枪又不太适合环境……
笨鸡这套保线打法的缺点被skt整体的强大以及版本变相掩盖住,很难从此处进行反制。
顾行尝试数次,并未成功拿下虚拟对局的胜利,只能另求他法。
峡谷内的十名角色还在不停移动,他的大脑也在同样高速运转。
顾行的理解能力相当不错,从多种角度去思考问题。
直接正面解决笨鸡保线打法不太现实,难度太高没什么可行性。
那么让笨鸡无法轻松保护三路队友怎么样?
干扰甚至阻断bengi的节奏,似乎要简单不少!
顾行此后的几盘虚拟对局,便一直在围绕这个理念去处理。
不出所料,效果比之前要好。
只要赶在笨鸡前往线上帮忙处理兵线之前,提前将其截杀在中途,便可以迎刃而解!
“但是自己必须得知道bengi的思路才行,这样才能提前预判他的目标……”顾行发现核心所在。
这并不复杂。
设身处地,去思考笨鸡会这么做就好。
可bengi能实现目前全联盟独一份的保线打法,是因为他对线野联动的理解超群绝伦!
顾行必须把自己的线野联动能力提升上去,才能体会到笨鸡到底在想什么。
好在虚拟对局里时间足够用。
每一场虚拟对局,笨鸡都相当于