测,“edg估计想的是吸血鬼好打辛德拉吧……”
吸血鬼从夏季赛到现在被削弱的很严重,目前属于能选但是不太强的角色。
可是在面对当前版本大热的辛德拉时,他确实有用武之地。
w血池能躲的技能实在太多,对线期的回复能力很强,不太惧怕消耗。
而且在装备成型后,吸血鬼逮到落单辛德拉,打出对位单杀也不困难!
当然,说是这么说。
像vg这种夏季赛非常喜欢用中单吸血鬼的队伍,目前也没有在正赛选取的打算。
归根结底,是红米觉得版本不合适!
现在流行的都是poke体系。
可吸血鬼选出来队友一定得搭配控制和进场。
否则孤身一人开r进去,除非大优势能瞬秒敌人,否则根本起不到什么作用!
基于这个原因,vg才在本次世界赛基本弃用该英雄,他们有更好的法师选择,没必要在这个点上纠结。
“有一说一,男枪选的是真离谱,”经理陆文俊在旁边嘟囔,“我都知道他最好不要和吸血鬼一起出。”
打野男枪单论英雄强度自然没问题。
在世界赛版本前一众热门打野通通挨刀时,格雷福斯成为少数幸存者。
同时野区也很好打盲僧,对位拥有一定优势。
在沪市基地研究世界赛版本时,红米也曾经说男枪很可能是本次全球总决赛的热门打野英雄!
然而在到达旧金山,开始真刀真枪的用6.18版本进行训练赛时。
才发现男枪在当前的环境中有多么尴尬。
英雄强度不低。
就是不适应世界赛的游戏生态。
格雷福斯很依赖前排给他提供输出空间,等他把纯爷们的被动双抗叠加起来,团战才是无敌存在!
但全球总决赛打到目前为止,前排坦克数量实在少的可怜!
在大家全是隔着十万八千