赢下其中的一半,”homme简单分析,“刨除与skt的对局,就剩下4场比赛,不容有失。”
他生怕自家打野拿到豹女进游戏就开始浪。
“放心吧,”顾行清楚红米在担心什么,“我知道该怎么做!”
他对自己的英雄理解很有信心。
先前就看透了6.15版本看似削弱豹女对拼伤害,实则提升刷野能力的改动实质。
后续奈德丽便成为各大赛区bp率居高不下的野区霸主。
拳头并未在世界赛版本中予以修改。
奈德丽称得上是少数夏季赛末期强势却没有挨刀的英雄!
来到全球总决赛,豹女的强度只会更高!
因为游戏整体环境发生了翻天覆地的变化!
豹女到中后期团战疲软,主要原因有二。
一是标枪要么丢不中,要么被对方前排挡住。
坦克只要魔抗装备成型,吃两记标枪也无伤大雅,完全顶得住。
但现在前排骤减,每局出现的坦克数量寥寥无几!
敌方前排很难庇护到所有输出位。
此时豹女的标枪就成为所有脆皮的噩梦。
倘若吃到技能,轻则生命值减半,重则直接失去作战能力!
二是豹女的进场时机太苛刻。
想要打出足够爆发,奈德丽肯定要变身豹形态跳进去扑咬。
对方只要留个控制技能,豹女跳进来按住给她秒掉就成。
现在这招行不通了。
如今雷克塞、人马和酒桶被接连动刀削弱,下路软辅盛行,上单主要还是兰博杰斯的时代。
版本强势的大部分英雄,都缺少硬控!
控制链跟不上,豹女只要有中娅,容错率将会相当高,进场不用担心会被秒掉!
而且奈德丽刷野效率极高