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笔奇阁 > 什么叫六边形打野啊 > 100:刷野速度的致命差距!

100:刷野速度的致命差距!(5 / 13)

被噗哥拍过脑袋,这局必定carry的好吧?”杰克神神叨叨,“来自s4冠军ad的祝福,对线强度+10,团战输出能力+10….“

和队员共用语音频道的女裁判被他给整无语了,正好接收到后台主裁判的信息,她连忙说道,“请选手确认设备与语音系统无误,比赛即将开始!”

众人这才端正态度,准备迎接第二小局的bp。

身为自定义房间的房主,得到明确指令的龙哥开启了游戏!

锵的一声脆响传入耳中,两名解说神情一振。

“欢迎来到vg与m的第二小局,vg目前一比零领先,本局用选边权为自己拿到了蓝色方,上来先把金角的希维尔封锁掉!”

红米策略很清晰。

他就是不让im拿下能拖到后期的adc英雄。

对方的团战能力非常强大,虽然他不认为g后期运营比对方弱,但既然有更有效的方法,就没必要放出来给自己增加难度。

“im依旧是将男枪送上ban位,企图限制住virtuel的发挥,”致幻对此不敢苟同,“上局已经证明没有什么作用了,这盘m还要延续首局的bp思路?“

红米不假思索,选择禁用aj擅长的上单艾克。

“im终于做出了改变,他们ban掉侯爷的冰女,”记得高声解说,“我觉得这是要试图断掉g高数中野的联动节奏!“

当前版本,中路热门英雄分为两类。

其一是传统的后期法师,以维克托、黄鸡等英雄为首,偏向发育等后期接手团战,制造出巨额伤害。

其二是游走角色,以冰女、卡牌与岩雀为代表,他们普遍能依靠各种方式辐射野区与边路。

这两类中单的盛行,与目前的整体环境息息相关。

没有一血塔,节奏普遍较慢,赛场对局平均时间长得夸张。

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