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笔奇阁 > 什么叫六边形打野啊 > 011:虚拟对局!

011:虚拟对局!(4 / 6)

围内读条回城。

他沉思须臾,总算知道问题出在哪儿了。

太过刻意。

这组f4明明可以反掉,那时白色风车的小鱼人根本不具备任何阻拦他的条件。

但他却偏偏选择回城,还是当着厂长的假眼读条离开。

在职业赛场上和各路顶尖选手尔虞我诈的clearlove打法老辣,势必会生疑,反过来去抓顾行的位置。

顾行简单总结一下。

他留了组f4做诱饵来钓厂长,以为自己在第二层,而对方在第一层。

但没想到,厂长在第三层!

至于如何弥补……

顾行心思一动,召唤师峡谷便如他所想,帮忙切换到盲僧视角,现在战争迷雾遮住了对面红色方的建筑物与部分英雄。

现在他可以自由用大脑来操纵李青了,而且不存在没有反馈的情况。

指哪儿打哪儿,如臂使指。

顾行毕竟是个胜率极高的电一王者,天赋摆在这里,在同龄人中绝对算佼佼者。

在想通诺言思路的情况下,他迅速想到了方案。

回城之后,顾行没有主动出击。

而是去刷自家的三狼与锋喙鸟。

这两组营地位于地图靠中央的位置,也就意味着赶去三条线上都很方便快捷。

他做出的选择是等。

等厂长先动手。

既然自己当时没闪没大招,就没必要和诺言爆发正面冲突与小规模团战,扬长避短才是正解。

假如对方抓下,顾行就去上路,越塔不成也能把对面剑姬逼出经验区;往中路走也是个不错的选择,能帮劣势维克托缓解不少压力。

后发制人,能极大提升自己做事的成功率。

顾行原本以为给出了解题思路,便可到此为止,让天花板上的召唤师峡谷

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