1、2、3级士兵卡最高承受伤亡能力都是5成,不过只有同等级同阵营的士兵卡才能进行合并召唤,一起计算伤亡的承受能力。
也就是说,1级的维基亚新兵哪怕和2级的罗多克弩手一起召唤上阵杀敌,维基亚新兵在伤亡超过50人之后,仍然会崩溃。
但同样都是2级,也都是常规士兵卡的罗多克弩手和诺德猎人,如果一起上阵杀敌,总伤亡超过50才会崩溃,即便其中单一的罗多克弩手伤亡超过25人,只要友军还在周围,总伤亡人数没超过半数,就不会崩溃。
而且2级兵由于接受过基础的军事训练,和1级兵崩溃后无法收拢不同,2级兵崩溃之后肖云阳可以进行收拢整队,当收拢人数超过溃兵总数的一半,并经过一段时间的整队后,就可以拉到前线继续战斗。
当然,2级兵的训练程度太低,所以被击溃时会四散而逃,收拢难度极大,整队时间也非常高,基本上不可能在作战期间完成整队。
但2级兵在战斗结束后,发现己方取得胜利时,只要召唤维持时间没有结束,所有溃兵都会回到肖云阳身边,即便这时候回来已经没啥用途……
2级兵这个特性让肖云阳看到了希望,往后越高级的兵种训练程度越高,也意味着被击溃后收拢整队的时间越短,以后在战斗期间收拢溃兵整队再派上去杀敌,并非不可能。
除此之外,2级兵对比1级兵,另一个强大之处在于装备和作战技巧方面的提升。
毕竟2级兵是经过简单军事训练的,不是1级兵那种刚拿起武器不久的农夫兵可比拟的。
比如说罗多克弩手和诺德猎人这两个2级兵,普遍都穿上了轻型皮甲,防护效果虽然不咋地,但也比只有一层亚麻衣的农夫兵要强。
武器方面也更加正规化,至少看不到农具的痕迹了……
罗多克弩手主要装备了十字军弩和短剑盾牌