是继承了原体的猥琐,不但一样能隐身,移动度更快,攻击力也更强,行动起来神出鬼没,让冒险者头疼不已,端是不负鬼火的称号。
尤其是我孤身一人。对付这些燃烧地灵魂更是头疼,往往它们在远处现身,出一道闪电,还没等我追上去,又隐身不见了。简直让人气到肺炸。
好在咱总算想起还有改良火山爆这一招,只要手指轻轻一勾,从燃烧的灵魂脚下瞬间就喷出一道熔浆柱将其秒杀。
燃烧的灵魂并不是没有缺点,它们的防御和生命值实在太薄弱了。即使是头目,一道火山爆也能秒杀,精英也顶不过两三道,硬是比库拉斯特的小矮人还要差劲。
于是,提升火山爆的冷却时间或是将已经改良成多个版本的火风暴再次演进,成了当务之急,总不可能来了十多只燃烧的灵魂,每干掉一只我就得傻傻地等待冷却时间过后吧。
压缩冷却时间并不是一朝一夕的事情。得通过对魔法的不断运用和了解,说的简单点,就是熟练度高了,冷却时间才能慢慢缩短,所以,我只好将注意打在第二个方法上。
改良火风暴。
如今的火风暴,已经被我改地面目全非,当时的多种设想方案。都已经一一实践。就连难度比较高的,将多重压缩的火风暴地能量覆盖全身。制造出像魔兽里的恶魔猎手那样的燃烧技能效果,也能勉强使用出来,不过因为还不大成熟,只能持续短短十多秒,还有待熟练。
至于难度最高的,将火风暴的能量永久加持在武器上……咳咳,这个嘛,正在开中,详情请到有关部门咨询查问……
我现在要改进的,就是第二种形态,就是将多重火风暴的毁灭能量聚集起来,往地上一按,不远处立刻冲起一条大火柱的招数,算是自己使用最频繁,最熟练地招式之一了(偷袭比较方便)。
如何改良?当然是将这一条大火柱分作几条甚至十几条,