,最后面是白骨法师和弓箭手,如果再碰上狭隘的通道地形,光想想脑袋就作疼了。
还有黑暗魔和鼠人的组合也是个大麻烦,这些鼠人穿插在数量众多的黑暗魔之中,黑暗魔成了它们地保护伞,只有先干掉黑暗魔才能将混杂在里面地鼠人逼出来,但是,在你辛勤收割黑暗魔的时候,这些狡猾地鼠人会时不时的突然从哪个缝隙里钻出来,狠命的给你那么一下,然后哧溜的一声在你没反应过来之前又缩了回去,让你欲哭无泪。
虽然麻烦一点,但这些都不是我最头疼的,最让我郁闷的是,爱丽丝已经整整睡了四天了,但却还没有要醒过来的迹象,这几天少了爱丽丝那黄鹂一般的吵闹叽喳声,我才现自己原来已经是那么的依赖于她的存在。
简单的说,我现在寂寞了,比以前更加寂寞了,就如同本来已经习惯了饥饿的人,过了几天饱餐的日子以后便再也无法接受以前习以为然的生活之中一般。
我一边寻找着第三层的入口,一边瓣着手指论分论秒的等待着爱丽丝的苏醒,我已经没有办法再离开她的声音,“这任性的小幽灵,难道就不怕睡成猪吗?等醒来以后一定要多加调教才行”已经成了我一天起码要唠叨几十遍的口头禅。
这样的日子一直持续着,一直到我升到了21级有多,一直到我几乎将整个二层踩了一圈,今天,终于生了一点让我意外的事情。
很可惜,并不是爱丽丝苏醒,也不是我耳朵秀逗了,在不远处的走廊里,确确实实传过来一阵阵打斗声。
这是很值得让我惊讶上那么几秒的事情,能在墓穴里混的冒险者,绝对不过十队,再分布在四层,再算上留在罗格营地里修整的,最后想象一下墓穴那庞大的迷宫面积,就可以得出一个大概的结论——冒险者在墓穴里碰头的概率绝对不会过1%。
我好奇的凑过去,悄悄的将自己的身子隐入阴影里,拐过一个弯,顺着前面