恶心人是一个优秀辅助的效果,却并不是目的。
方田之所以不断挑起话题来刺激中年人,并不只是为了逞一时的口舌之快,而是为了影响对方对于局势的判断,他不知道林玖的“尸体”为什么会听从中年人的命令,不过他觉得“尸体”并不像是被操纵着提线木偶,它的行动都是自主进行的。
也就是说,如果切断了“尸体”和中年人之间的关系,这场战斗就会立刻结束。
虽然目前的局势看起来是林玖占了上风,但是方田也吃不准如果“尸体”受到了致命伤,是不是也会折射到林玖身上。
林玖能在情绪极度不稳定情况下调头来帮他就已经属于超水平发挥了,他不能指望对方在这种状态下下手还知道轻重。
由于“尸体”诡异的特性,僵持得越久反而对他们越不利。
“喂,你为什么不说话了?”
见中年人被他的嘲讽气得不轻,方田继续展开了攻势,只可惜这里是现实世界,他的身边没有键盘助阵,导致嘲讽的效果差了些意思。
也不知中年人是吸取了教训,还是被方田的嘲讽气得说不出来,这一次他没有搭话,而是阴沉地注视着已经僵持中的林玖和“尸体”,但沉默并不能阻止方田,他悄悄摸出了事先准备好的伤药(草莓味),系统对这个道具的描述只提到了它的口感受到妖怪的一致好评,并且能起到回血的作用。
至于能回多少血,能恢复到什么样的地步,他还完全没有试验过。
“接下来,就让你见识真正的心意相,唔——”
方田还未说完,用不停增生的肉芽与“尸体”战斗的林玖还有闲心退到了他身边,她猩红的眼睛狠狠瞪了方田一眼,接着一把捂住了后者的嘴巴。
事实证明,不停嘲讽不仅能恶心到对手,有时候也能恶心到队友。
再任由方田口无遮拦地嘲讽下去,