打个孔用来接油,之后再将两块凿出油槽的木头叠放在一起固定住,榨油机的主体就算完成了。
搞定了机床,接着下来便是制作“木进”。
这倒是简单了许多,苏陌有锯子的,慢慢锯便是,只需要注意木进的外型和结构,使其能更加稳妥的固定在榨油机上便好。
最关键的是要把做好的木楔子烤火干燥硬化一下,否则木楔子的硬度百分百不够,机床也要同样的方式处理一下。
一边制作榨油机,另一边苏陌也没闲着,身旁的一堆火上铁锅还在熬制着雪松果果酱。
绿色的松果在熬煮下已经变成了棕色,但还不够软,再耐心熬煮两小时,苏陌估计就差不多了。
天亮后能不能去远方寻找松子,就看这锅东西了,它比正在制作的榨油机还重要。
苏陌打开属性面板看了下。
“力量:3。”
“敏捷:1。”
“耐力:3。”
一番折腾下来的后果是,属性点又减了3点。
苏陌需要糖分来补充能量,更迫切需要松果果酱任务的3点属性来支撑自己执行远行寻找松子的计划。
同时,苏陌发现了一个秘密,系统奖励的属性的似乎是固定的。
即不会随体力消耗减弱,又或者减弱得比身体自我恢复的属性的慢许多许多倍。
因为砍凿榨膛油槽的时候,苏陌就已经是这个数值来,又咬牙埋头干了许多重活,属性值还是没有削减。
有点人造人无限体力的赶脚。
目前也只是个猜测,苏陌还需再验证,不想问系统,因此每次和系统对话就准没好事发生,听到它的声音都瑟瑟发抖,天亮后走一趟便清楚了。
“希望是这样的吧。”
苏陌心里想着。
不然这波真要亏到姥姥家了,任务奖励没拿