戮征战就没有停止过,世界树的三大树根之一,也被战场血煞填充。
也因此,领悟这个原初符文是很正常的。
但纵使如此,钟游的目光还是很奇异,因为,这个能力太过令人感慨。
原初符文杀戮能令钟游制作一批杀戮之子,而杀戮之子的特性即是——杀戮敌人,提升自己。
是的,就是杀戮升级系统里的那套,为自己赋予杀戮之子系统后,只要钟游杀死敌人,就能掠夺他们的特质令自己变强。
这种天赋自然是强力的,但钟游想了一下,却没有准备走这条路,主要是此路太过危险。
踩着尸山血海登上王座听起来是一件颇为美好的事情,但在此过程中,钟游要杀戮无数……这他并不在意,但人与其他生物在世间不是独立生存的,杀一人,就会得罪数人。
杀的越多,得罪的人就越多。
玩过鬼谷八荒的人应该都知道,杀到最后,随便见一人,他对自己就有着仇恨值。
那时,钟游有可能走上全世皆敌的道路。
且在杀戮的过程中,他必须要保证自己全部胜利,一旦失败,就是永恒的寂灭。
这太难了,与之相比,扩张自己的心悦楼就安全了很多,且,这样的提升速度也不比前者慢。
当然,有着种种坏处,钟游却也不准备放弃杀戮符文。
“虽然不能把这条路作为主要道途,却可以兼修,而且,我还可以在噩梦世界中施加杀戮符文……”
虽然称作试练,但钟游的噩梦世界只能锻炼意志以及技巧,而如果把杀戮符文的影响力散布在噩梦世界中,那时,锻炼的武者就不止能获得战斗经验,更能在杀戮中,获得实力上的提升。
当然,杀戮即掠夺,有人获得,自然有人失去,而思考了一会后,钟游却感觉——可行!
“外界把人杀死,一切就彻底完结,也因此,那时杀戮能获得很多。但在噩梦世界,这里存在的只是