道吗?”
郭嬴就是通过训练赛详细观察了两队的情况。
几乎每一把,smlz和duan都能爆对面的线,就算mouse送几个,这游戏增幅也上不去。
而左手虽然被godv那个钻石仔爆杀,但毕竟还是货真价实的韩服第一。
没有增幅的情况下,要纯对线给他打炸,难度有点太高了。
这种对局要提高个人carry度的话,靠常规的中路互攻的方式显然是稳妥的。
影响个人carry度的数据有很多,并不只是伤害和人头数。
比如郭嬴那一堆带行窃预兆的英雄都是为了对位经济差这项数据服务的。
而这次对抗当前对线强度最高的几个中单之一的黄金左手,他想从其他方向下手。
“哇,这新英雄有点牛逼诶。”duan此刻也回了基地,此刻站身来将手机上的一个视频播放给mouse和郭嬴两人看。
“虚空之女,卡莎?卡莎丁的女儿?”mouse问着。
“设定上,好像是。”duan回答着。
“那以后碰见了,直接选卡萨丁,打的叫她爹。”mouse笑着。
“别玩尬的光哥,我看着技能,卡萨丁前中期应该不是很好打她的。”郭嬴一边看着2018年第一个新英雄的演示视频,一边分析着他的技能。
“设计师说,目前的物理刺客都是近战英雄,所以想出一个长手ad刺客。”duan推算着时间,“如果不出意外的话,季后赛版本这英雄应该可以登场。”
“这东西玩中路挺不错的,能直接飞野区或者飞边路啊!”mouse感觉这英雄机制有点强大,于是说着,“这很符合我们的打法啊!”
“确实挺符合的,不过不是我用,这东西打下路应该比中路更好吧?他这被动吃攻速的啊。前期也需要吃发育进化